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后,首先与SHgame的社长金范洙见了见面。

    金范洙在接手SHgame后,通过以前的关系,帮助柳承薰收购了前东家Hangame手里接近40%的网禅股份,而柳承薰接着又收购了市面上剩余的散股,完成了网禅股份的回购。同时,金范洙除了调整原网禅游戏的运营策略,加大对中国地区出口的力度外,还主导收购了两家小公司,一个是NEOPLE,一个是Ste。NEOPLE原本是因为金范洙和网禅的招牌以及SHgame是新公司这一利好条件,带着一款产品过来想找SHgame代理运营,但金范洙看过产品后,决定直接收购该公司,并最终以2.8亿韩元成交。这款游戏也即将成为SHgame成立以来上线的第一款游戏,金范洙为它取名为《地下城与勇士》。而Ste的收购则相对简单,这个小公司成立以来,一直没有什么成绩,最近因经营困难,所以四处在找人投资,最后金范洙在看过他们公司后决定收购,成交价仅为1.2亿韩元。

    “范洙叔,IWILAB最近的情况怎么样?”柳承薰问道。金范洙手里没有产品的IWILAB一直以来都是柳承薰重点关注的对象,反倒是在金范洙领导下开始盈利的游戏事业部没有得到什么关注。

    “还是那样。现在部门里大概有七个项目正在一起进行,但预估效果并不可观,倒是承薰你设计那款软件似乎有些眉目,可能会在近期有一个改版出来,之后会根据市场需求再调整测试。”金范洙说起IWILAB,显得并不十分满意,主要是智能手机市场这一块,现在技术因素的影响太大,“要不然,承薰你来带这个IWILAB,我去帮你管理那个叫‘我的世界’的虚拟工作室。”

    “我的世界”是柳承薰在SHgame成立以前已经组建的部门,其核心人员都是首尔大学计算机工学系与经济学系的学生,甚至还有些老师也在其中,而曾经在柳承薰与李孝利绯闻期间多次攻击柳承薰粉丝俱乐部论坛,并导致论坛瘫痪的那位金泰熙狂粉也在这个部门工作。当初,柳承薰正是凭借这个部门研发的引擎,成功说服金南州。而这个引擎,是首尔大一位叫张东海的老师带着他的几名学生开发,后来柳承薰购买其版权后,带领全新的团队进行了升级和再开发。金范洙在“我的世界”整个部门搬入SHgame时,曾见过他们正在研发的产品,顿时明白为何金南州为答应将手中的股份全部出售给柳承薰,而在其后,金范洙也多次开玩笑说这个社长不当了,只要柳承薰把这个部门交给他。

    “范洙叔还是先帮我把IWILAB管理好吧,这个部门以后会从SHgame拆分出去,里面会涉及到互联网的方方面面,到时候,范洙叔这边研发出的IM交流软件,也会搭载进去。”柳承薰以前都只是含糊地一句带过,这次详细地说明了一下。因为,他听说了那边的研发已经将基础核心搭建完成,可能于明年下半年就可以试运行了。

    “也是。这么好的一大利器,不可能放在SHgame里,那样太浪费了。我现在还有些搞不懂,承薰,你是怎么会想到研发这么一个东西的。”金范洙感慨道。

    “只是在2003年末的时候,走在街上看到《魔兽世界》的宣传视频受到的启发,后来真正去玩游戏的时候,里面有个跟我关系不错的女玩家曾经给过几次建议,我觉得可行,所以就开始认真考虑这个事情了,恰好在那之前,认识了张东海老师,并参与了他的引擎研发,所以水到渠成地组建了这个部门。”柳承薰说起来似乎一切都只是机遇,然而,如果柳承薰不是有足够的实力,能够对该引擎深度理解,并且将别人天马行空的建议与之糅合,那么他无论如何也不敢开口做这么一个庞大的东西。而柳承薰回国后,一直处于经济拮据状态,除了因为资金在股市外,还有很大一部分原因就是这个部门初期实在是太吃钱了,曾经几度都让柳承薰差点想放弃。

    在见过金范洙之后,柳承薰又分别去虚拟工作室和游戏事业部转了转,与金南州和张东海聊了聊近期的工作以及后续的事情。张东海为柳承薰首次展示了已搭建完成的“我的世界”,并将其新加入的功能一一解释。而金南州则简单得多,直接拉着柳承薰去体验了一下他正在主导研发的游戏——《奇迹》的续作《奇迹2》。

    等柳承薰从SHgame离开回到家时,已经是晚上七点左右了。当他走进院子时,看见了一个孤单的身影正坐在秋千上晃荡着。不是郑秀妍。也不是小水晶。

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