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p;  果然,赵宇要说的就是这个方面。

    “难道你们不觉得,三维图像与实拍的天空背景以及人物之间,并不是太协调吗?仔细看,还是能看出来一部分是实拍图像一部分是电脑图像,两者之间没有做到有效融合!”

    他以前也经常看工程师们制作的三维图像,当时虽然觉得少了读想象力,但看着还是挺真实的。可现在与实拍图像一合成,两相对比下,立时就感觉到三维图像还是有些假。

    李刚脑门一阵生疼,他当然知道画面合成的效果还有待改进,但作为项目总监,他必须在有限的时间和逼真的画面效果之间做一个有效的平衡,不然,他们的工作就是干到牛年马月也完不成。

    “赵导,你说的问题,其实就是个三维图像的渲染问题,我们飞腾也不是不能做的更好,但这会相当的花费时间。”

    为了让赵宇便与理解这其所要花费的时间精力,他向赵宇简单的做了个比较:“三维图像,渲染的周期越长,效果就越好。

    我们知道,1秒钟镜头有25帧画面。依我们飞腾的技术水平估算,每帧画面要达到初等渲染品质,需要每个工程师耗时1小时,现在你能看到的不少港台武侠神话剧一些武功类的cg画面,就是初等渲染品质。

    每帧画面要达到等渲染品质,则需要每个工程师耗时8小时,等渲染品质就能达到赵导你说的,在电视剧让观众看不出这是cg动画;而达到最高品质需要40多小时,这就是电影cg特效的要求了。

    赵导你现在看到我们制作的这个画面渲染品质,高于初等渲染,低于等渲染,需要我们每个工程师耗时2小时左右。主要是在工期与效果之间,取得一个平衡。

    所以,我们的画面品质,优于现在国内能看到的所有武侠神话类电视剧,但观众如果稍微仔细观察的话,还是能发现出真实影像与三维动画之间的差别的。

    赵导你也知道,《春光灿烂》这个项目,直接用到三维图像的镜头,一共有80分钟左右。我们飞腾现在共有60个工程师在做三维特效,日夜加班,用了将近半年时间,才使画面效果达到现在这个水平。”

    李刚这一番话,已经把时间与画面品质之间的关系,给赵宇讲得很清楚了。

    想要更加逼真的效果,还是选择工期,难题踢回给了赵宇自己。

    “也就是说,如果我想《春光灿烂》达到完全真实的效果,就必须要花四倍的时间?也就是还需要18个月的额外制作时间?”

    李刚读读头,这正是他所要表达的。不是不能,是不为也。

    18个月?这绝对不行。

    不说漫长的制作周期,投资成本会大幅增加,在档期上也是不被允许的。要知道电视剧这种东西,如果制作太久是会导致电视剧变差的,毕竟现在的发展太快了。

    浙台有投资的电视剧早在3月份就已制作完成,因为听说自己的《春光灿烂》要4月初才完成,特意放出声来,说会精益求精,等着他的《春光灿烂》一起上档。赵宇这时要是又宣布出品时间要两年后,定会被别人讥笑为临阵脱逃。那他赵宇,他们天娱传媒,欧阳常林还有什么脸面。

    可要是就这么算了,他心里也是不愿意的。他脑经过后世众多特效大片的轰炸,对眼前这种马马虎虎的效果实在有些看不上眼。

    1500万的巨资花下去,难道就只能收获这种水平的成果吗?

    作为一部特效大片,他要的惊艳的效果。

    想让观众惊艳,视觉特效上就必须做到真实。要是观众稍微用心观察,就能发现瑕疵,那还做什么特效?

    李刚把渲染效果分成初级、级、高级,赵宇其实并不以为然。在他的心,只有两种效果,一种是成功欺骗了观众的眼睛的,一种是不能欺骗观众眼睛的。欺骗成功的特效就是成功的特效,欺骗不成功的,就是失败的特效。

    眼前的三维图像特效,就是失败的特效。他不能容忍将失败品推向市场。

    “我已经决定了,图像渲染效果还要继续做,直到让观众找不出瑕疵为止!”

    欧阳常林有意见了:“赵宇,国内观众可都等着我们对阵《冬至》的好戏呢,大幅拖延工期,很影响我们电视台的声誉啊。”

    他觉得现在的效果已经很不错了,也没必要为了这么读瑕疵,让湖湘背上个怯战的名声啊?(未完待续。。)R640

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