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在又发生了改变,技能说明从原来的‘一定范围’,变成了现在的‘大范围’,虽然只一字之差,但威力的差别可想而知。

    识人,之前的特技已经把人给看得透透的了,优点缺点一样不差,现在更逆天,居然想法都能看破,额,这妮子,以后不能招惹。

    连环计的‘威力提升’变成了‘威力大大提升’,数量也从原来的五个变成了九个,而且同一个技能还能重复,就是技力要求有点高,但绝对是物超所值。

    新增加的圣级技能‘伐谋’,这就不得了了,智力100的情况下,双方军力相等,成功率为50%,再加上各种加成,接近100%了。不过,这样的技能,短期内是无法用出来了,要求太高。就算是以后智力达到100点,也才3000点技力,这个技能就要1000点,有了技力的限制,军师如何搭配技能的使用,也得多多培养,否则,空有技能放不出来也是白搭。

    招降类技能不少,一场大战之后,也会有很多降兵,但后世的经验,降兵不可用,会拉低士气,军心不说,忠诚度也很难保证,曾经有一个玩家,招降了一队六阶兵,就在他得意洋洋到处吹嘘的时候,六阶兵突然暴动,乱刀砍死了他,然后大叫一声:“主辱臣死,将军已去,我等安有苟活之理!”。

    所以要么全体招降,要么一个不留,最简单的道理,一个小山寨,山贼们算是忠诚最低的了,和正规军无法比,和特殊军种更是无法比,但山贼们讲义气,一旦开战,你杀了他兄弟,你能保证他投降了之后不存有报仇的心思?而且,如果他的父兄也在里边,被你杀了,杀父之仇不共戴天啊!

    要招降对方,只有像惊风这样,先灭了他的气势,再晓之以理,动之以情,诱之以利,从上到下全部招降,一旦开战,他们就是敌人,鸡犬不留!

    伐谋技能说明是诚心归降,诚心归降忠诚会达到90以上,只要不负他们,他们就不可能背叛。而就算招降没有成功,对方军心,士气,战斗力都会大大下降,这样的技能,圣技之名,当之无愧!

    草木皆兵,自然更不用说,如果成姬智力达到100,在各种加成下,1点智力就是一百多的士兵,而且武力达到100点,武力100点的士兵,理论上已经是十一阶兵种,上万的十一阶兵种,谁敢面对,最让人头疼的是,这样的兵居然埋伏在自己身边。当然,凭空幻化的士兵,战斗力绝对无法和真正的士兵相比,十一阶兵种,也是理论上才存在的,真正战斗力如何,还有待观察。

    惊风一边看,一边掐自己,这是不是真的?是不是真的?各种技能特性就算了,潜力居然达到了27点,这样算来,岂不是很轻松就可以问鼎神级谋士了?惊风似乎看到,另一个诸葛亮冉冉升起了,当然,诸葛亮是全才,成姬仅仅是谋略方面有与之比肩的潜力,其他方面要不要培养,以后再说,。

    成姬的初始智力12点,智力加到100,单单消耗的潜力点就要1490点,转职之后,初级武将升中级武将,需要两个中级技能,中级升高级要两个高级技能,超级武将91~95,每提升一点,需要一个超级技能,绝世武将96~99,每提升一点,需要一个绝世技能,神级需要一个神级技能,现在成姬已经有了神级技能,还需四个绝世技能,五个超级技能,一个高级技能,一个中级技能。

    一个中级技能消耗潜力20点,一个高级技能消耗潜力50点,一个超级技能消耗潜力100点,一个绝世技能消耗潜力200点,算下来也是1370点。

    她成为圣级人才的时候,获得200潜力点,基础谋略达到化境,获得100潜力点,潜力成长达到27,加起来不多不少3000点,再加上高级内功也能增加潜力,还不在少数,她不但还有剩余的潜力点学技能,就算是加别的属性也无所谓了。

    (第三章少了点,不过兄弟们不要急,接着还有。)

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